用3D學(xué)習(xí)電磁流量計(jì)工作原理與設(shè)計(jì)
摘要:自動檢測與轉(zhuǎn)換技術(shù)是一門專業(yè)實(shí)踐性極強(qiáng)的學(xué)科,但是教學(xué)過程中學(xué)生往往只聽原理不見實(shí)物和內(nèi)部構(gòu)造,造成學(xué)習(xí)興趣差、教學(xué)效果差和動手能力不強(qiáng)等現(xiàn)象。傳感器體積大、笨重,教師上課隨身攜帶不便,課堂現(xiàn)場拆解耽誤時(shí)間影響教學(xué)。通過采用三維可視化技術(shù),以電磁流量計(jì)為研究時(shí)象,設(shè)計(jì)了電磁流量計(jì)三維仿真系統(tǒng)。系統(tǒng)采用3Ds Max建模軟件建立電磁流量計(jì)三維模型,然后將模型導(dǎo)入到視頻編輯軟件Premiere中,利用Premier強(qiáng)大的編揮功能開發(fā)了電磁流量計(jì)三維仿真系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了講解電磁流量計(jì)原理、展示內(nèi)部構(gòu)造和模擬電磁流量計(jì)則量原理功能。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,系統(tǒng)具有畫面逼真、聲音清晰和使用簡便等優(yōu)點(diǎn)。
0、引言:
電磁流量計(jì)基于電磁感應(yīng)原理,利用導(dǎo)電流體經(jīng)過電磁外加磁場時(shí)產(chǎn)生電動勢來測量導(dǎo)電流體的流量。電磁流量計(jì)是一種常見的檢測流量的傳感器,具有成本低、測量范圍大和精度高等優(yōu)點(diǎn),因此在工業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用廣泛。
自動檢測與轉(zhuǎn)換技術(shù)課程專業(yè)實(shí)踐性強(qiáng),因此在教學(xué)過程中要求理論與實(shí)踐結(jié)合。課堂教學(xué)教師想攜帶實(shí)物但礙于傳感器體積笨重,想讓學(xué)生親眼看到內(nèi)部結(jié)構(gòu)但現(xiàn)場拆解耽誤時(shí)間影響教學(xué),導(dǎo)致了學(xué)生只聽原理不見實(shí)物造成學(xué)習(xí)興趣差效率低的現(xiàn)象發(fā)生。當(dāng)前課堂講解的方式主要有兩種:(1)教師口述;(2)Flash動畫演示并結(jié)合講解??谑鱿鄬Τ橄?,印象不深刻,記憶效果差。動畫演示,便于理解原理,但和實(shí)際偏差大。
針對上述問題,通過采用三維可視化技術(shù),以電磁流量計(jì)為研究對象,設(shè)計(jì)了畫面逼真、聲音清晰和使用簡便的電磁流量計(jì)三維仿真系統(tǒng)。
1、系統(tǒng)開發(fā)軟件:
1.1、建模軟件:
3 Ds Max具有對PC配置要求低,安裝插件方便,角色動畫制作能力強(qiáng)和建模步驟可堆疊的優(yōu)點(diǎn),因此選擇3Ds Max作為建模工具。建模是三維可視的步,模型的好壞直接影響***終的表現(xiàn)效果。為保證模型的精度和準(zhǔn)確度,在建模時(shí)應(yīng)注意:①保持模型的尺寸應(yīng)與電磁流量計(jì)的實(shí)際尺寸一致;②保持模型的基點(diǎn)與3D Max場景中的中心一致;③模型應(yīng)抓住電磁流量計(jì)的主體輪廓,盡可能減少面數(shù),以減少計(jì)算數(shù)據(jù)量[4b]。
1.2、視頻編輯軟件:
Adobe Premiere是一款專業(yè)非線性視頻編輯軟件,操作簡便,特技眾多,廣泛用于廣告制作、影視剪輯和動畫制作等領(lǐng)域,具有良好的兼容性,可以和Adobe推出的其他軟件配合使用f’]。為保證視頻編輯質(zhì)量,在編輯時(shí)應(yīng)注意:①選擇合適的編輯軟件;②盡量搜集足夠的素材;③少使用長鏡頭,切換鏡頭間隔5左右;④注意保存的尺寸和格式。
1.3、輔助軟件:
模型制作需要貼圖,圖片來源于現(xiàn)場拍攝,但是受限于時(shí)間和光照等因素的影響,在貼圖之前需要對圖像進(jìn)行光照、色度調(diào)整,同時(shí)取景時(shí)摻雜地面和試驗(yàn)臺背景等因素,需要利用“仿制圖章”工具進(jìn)行修復(fù)。Adobe Photoshop是一款專業(yè)的圖像處理軟件,功能強(qiáng)大,廣泛應(yīng)用于平面設(shè)計(jì)、廣告制作、網(wǎng)頁制作和處理三維貼圖等領(lǐng)域。
2、系統(tǒng)總體設(shè)計(jì):
三維仿真系統(tǒng)由模型制作和動畫合成兩部分組成。模型制作包括建模、材質(zhì)貼圖、燈光攝影機(jī)、關(guān)鍵幀動畫和渲染。動畫合成包括腳本和字幕。系統(tǒng)設(shè)計(jì)流程如圖1所示。
(1)模型制作。①建模是三維可視化的步,模型的好壞直接影響***終的表現(xiàn)效果。常用的建模方法有多邊形建模、NURBS建模、復(fù)合對象建模和網(wǎng)格建模等。多邊形建模是將對象轉(zhuǎn)化成可編輯的多邊形通過對該多邊形對象的多個(gè)子對象進(jìn)行編輯和修改來實(shí)現(xiàn)。NURBS建模,也稱曲線建模,在制作樣條線時(shí)可使用NURBS曲線,通過Lathe車削)等修改器生成
圖1系統(tǒng)設(shè)計(jì)流程圖
基于NURBS曲線的3D曲面[’〕。網(wǎng)格建模法采用“網(wǎng)格修改器”在頂點(diǎn)、邊、面三種子對象層級上編輯物體。在建模的過程中,往往針對同一個(gè)對象根據(jù)實(shí)際操作的需要采用多種建模方法來創(chuàng)建模型。模型能夠表現(xiàn)物體的外觀,但不能展示物體的表面效果。②材質(zhì)和貼圖能夠表現(xiàn)物體的表面紋理。常見的貼圖方法有位圖貼圖、噪波貼圖和棋盤格貼圖等。實(shí)際的貼圖之后還需要對圖片的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,同時(shí)需要用到UVW貼圖坐標(biāo)修改器修改貼圖的位置和形態(tài)等。③燈光可以烘托場景氣氛,使場景更加逼真。場景攝影機(jī)提供用戶自定義視角,通過攝影機(jī)來全方位的觀察對象。④關(guān)鍵幀動畫。3Ds Max中的動畫主要有關(guān)鍵幀動畫、運(yùn)動學(xué)、粒子動畫和reactor動力學(xué)4種類型,關(guān)鍵幀動畫是***基本的動畫類型。⑤渲染是將三維場景轉(zhuǎn)化為二維圖像用來對場景中的各種效果進(jìn)行輸出。
(2)動畫合成。①編寫文字腳本,然后采用軟件Cool Edit制作音頻。②字幕是將語音內(nèi)容以文字的形式顯示,幫助觀眾理解內(nèi)容。
3、系統(tǒng)開發(fā)過程:
3.1、模型制作:
模型制作。建模是模型制作個(gè)環(huán)節(jié),三維場景中所有要表現(xiàn)的內(nèi)容都要靠模型來體現(xiàn),模型的與否直接影響到***終的表現(xiàn)結(jié)果是否準(zhǔn)確。在建模之前要先分析建模對象,電磁流量計(jì)外殼主要由圓柱和長方體構(gòu)成,采用多邊形建模法較好。以螺栓模型為例,首先創(chuàng)建一個(gè)圓柱在修改器面板里設(shè)置高度、半徑,然后圖形中選擇樣條線找到多邊形,設(shè)置多邊形的邊數(shù)為6,半徑大于圓柱的半徑,將多邊形轉(zhuǎn)化為可編輯的多邊形,在修改器列表中找到擠出設(shè)置參數(shù)為封口類型勾選始端末端變形,輸出勾選網(wǎng)格。將平面六邊行轉(zhuǎn)化為可編輯的網(wǎng)格,在修改器列表中選擇選擇面擠出。將做好的六面體與圓柱進(jìn)行在X,Y軸平面內(nèi)對齊,在左視圖中調(diào)整六面體和圓柱上表面的位置,然后在命令面板中樣條線菜單下選擇螺旋線色設(shè)置半徑1和半徑2的大小、螺旋線的高度、圈數(shù)和偏移量,做好后將其繞在圓柱的周圍代表螺栓的螺紋。***后將圓柱體、六邊體和螺旋線打成組命名為螺栓,其余的四個(gè)相同的螺栓直接通過復(fù)制粘貼即可。制作好的電磁流量計(jì)外殼模型如圖2所示。
圖2電磁流量計(jì)外殼模型
現(xiàn)場拍攝的銘牌照片受限于拍攝角度和環(huán)境摻雜實(shí)驗(yàn)臺和儀器,貼圖之前需要對其進(jìn)行使用Photoshop軟件中的裁剪工具和仿制圖章工具進(jìn)行修復(fù),然后在命令面板中調(diào)整圖像的亮度/對比度、色階和色彩平衡,處理完成后保存為JPg格式以備貼圖。處理前后的圖像對比圖見圖3。貼圖,首先將對像轉(zhuǎn)化為可編輯的多邊形,選擇可編輯多邊形狀態(tài)下選擇編輯層級為多邊形,然后選定貼圖的面,在修改器卷展欄下選擇UV坐標(biāo)***后選擇UVW貼圖。打開材質(zhì)編輯器找到貼圖將貼圖賦予材質(zhì)球,然后將材質(zhì)球指定給選定對象。初步貼圖后是不的,此時(shí)需要使用UVW貼圖坐標(biāo)修改器修改貼圖的位置和貼圖的大小。
圖3圖像處理前后對比圖
燈光可以照亮場景,使場景中的對象產(chǎn)生陰影。為了使表現(xiàn)的效果更加真實(shí),需要給場景添加燈光。使用攝影機(jī)的優(yōu)點(diǎn)是可以擺放在場景中的任意位置,給用戶提供自定義的視角。在制作關(guān)鍵幀動畫時(shí),采用目標(biāo)攝像機(jī)由遠(yuǎn)及近來觀察電磁流量計(jì)。為了全方位的觀察電磁流量計(jì)的外觀,需要在透視窗口下創(chuàng)建一架“自由攝像機(jī)”。 關(guān)鍵幀動畫就是指制作出幾個(gè)關(guān)鍵時(shí)間短的場景,然后中間的動畫由計(jì)算機(jī)來完成。在制作電磁流量計(jì)三維動畫的過程中,要注意物體和攝像機(jī)不能同時(shí)移動,否則輸出的序列幀中會產(chǎn)生“抖動”現(xiàn)象。
在3 Ds Max中完成的場景稱為工程文件,只有對場景進(jìn)行渲染,才能將材質(zhì)、燈光及特效表現(xiàn)出來。“默認(rèn)掃描線渲染器”是3Ds Max***基本的渲染器,渲染速度快,可以將場景渲染成一系列的水平線,因此選擇掃描線渲染器。在渲染器輸出設(shè)置對話框中,公用選項(xiàng)欄勾選設(shè)置渲染幀的范圍,幀的編號,渲染區(qū)域選擇視圖,輸出大小為1280 x 960。在默認(rèn)掃描線渲染器選項(xiàng)框下勾選貼圖、陰影和自動反射/折射和鏡像選項(xiàng),過濾器選Catmull-Rom選項(xiàng)[。實(shí)物和渲染出的三維模型如圖4所示。
圖4實(shí)物與渲染模型對比圖
3.2、動畫合成:
腳本制作。首先搜集電磁流量計(jì)資料,獲取電磁流量計(jì)的結(jié)構(gòu)、特點(diǎn)和原理等信息,制作文字腳本。然后采用軟件Cool Edit將文字腳本轉(zhuǎn)化為音頻腳本,WAV音效好接近無損音樂格式,將音頻保存為WAV格式。
Premiere文字工具提供了創(chuàng)建清晰生動文字所需要的各種功能,使用“字幕屬性”面板可以修改字幕的大小、字體,并且可以為文字創(chuàng)建陰影和浮雕效果。本文使用的小標(biāo)題的文字樣式選擇黑體,字號為36點(diǎn),屏下方字的樣式選擇黑體,字號為33點(diǎn)。4系統(tǒng)實(shí)現(xiàn) 圖5為電磁流量計(jì)三維仿真系統(tǒng)視頻播放組圖。
(1)結(jié)構(gòu)。電磁流量計(jì)由轉(zhuǎn)換器、表體和連接桿等構(gòu)成。轉(zhuǎn)換器由電極、傳感器、信號放大電路、外圍電路、數(shù)據(jù)顯示模塊等構(gòu)成;表體和連接桿由轉(zhuǎn)換器外殼、支架連接桿、轉(zhuǎn)換器安全螺栓、表體機(jī)械結(jié)構(gòu)等組成。流量計(jì)的測量管是一種裝有一對測量電極的內(nèi)襯絕緣材料的非導(dǎo)磁合金短管,兩只電極沿管徑方向穿通管壁固定在測量管上。其電極頭與襯里內(nèi)表面基本齊平。
(2)測量。由兩方波脈沖勵磁時(shí),將在與測量管軸線垂直的方向上產(chǎn)生一磁通量密度為B的工作磁場。當(dāng)導(dǎo)電流體以平均流速。( m/s)通過測量管,將切
圖5視頻播放組圖
割磁力線感應(yīng)出電動勢E,其方向垂直于磁場和流體的方向。E正比于磁通量密度B,測量管內(nèi)徑d與平均流速。的乘積yz-ia}。 E0(流量信號)由電極檢出并通過電纜送至轉(zhuǎn)換器。轉(zhuǎn)換器將流量信號放大處理后,可顯示流體流量,并能輸出脈沖,模擬電流等信號,用于流量的控制和調(diào)節(jié)。結(jié)合式(1)一(3)可以推導(dǎo)出流量計(jì)算式(4)。 E=kBDv(t) 口=Sv(2) S=-rrDz /4(3) Q=rEDI ( 4k8 ) ( 4)式中:k為儀表常數(shù);;E為為電極間的信號電壓(V);B為磁通密度(T);D為測量管內(nèi)徑(m);。為平均流速( m/s) ;S為測量導(dǎo)管的橫截面積(mZ)0mz)。
5、結(jié)語:
采用三維可視化技術(shù),以電磁流量計(jì)為研究對象開發(fā)的電磁流量計(jì)三維仿真系統(tǒng)解決了自動檢測與轉(zhuǎn)換技術(shù)課程教學(xué)中學(xué)生只聽原理不見實(shí)物,教師攜帶實(shí)物不便和課堂現(xiàn)場拆解耽誤時(shí)間影響教學(xué)等問題。系統(tǒng)具有畫面逼真、聲音清晰和使用簡便的優(yōu)點(diǎn),能夠幫助學(xué)生快速掌握電磁流量計(jì)結(jié)構(gòu)原理,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和減輕教師教學(xué)負(fù)擔(dān)。